Description
Un excellent jeu de mémo tactique qui allie la mémoire à la prise de risque. Toutes les tuiles sont sur la table faces cachées. A son tour, un joueur peut retourner autant de cartes qu’il le souhaite. Les figures se gagnent par 1, 2, 3 ou 4 selon les cas, et non pas seulement par paire. Mais s’il retourne une araignée ou un dragon, il n’a rien gagné. Il faut donc savoir s’arrêter ! Très ludique à tout âge !
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